報復:敵の鉱山はターンベースの戦略Wargameです。
報復:敵の鉱山は、迅速かつ簡単な形式で挑戦的な戦術的および戦略的推論を提供するように設計されたターンベースの戦略Wargameです。ゲームは簡単に習得できますが、マスターするのは難しいです。
ゲームに勝つには、リソースを収集し、軍隊を構築し、敵(-ies)を裏切る必要があります。ゲームは六角形のボードで再生され、3種類のユニットを備えており、それぞれが独自の属性とボーナス、歩兵、鎧、砲兵を備えています。これらのユニットは、ボード自体のさまざまな地形の影響をさらに受けます。ゲームには合計21の地形タイプがあり、そのミックスはボード上でランダムに生成されますが、いくつかの事前にセットの叙事詩マップがあります。山、森林、川、道路...これらはすべて、動きと戦闘の容易さまたは闘争を決定します。ユニークな地形レイアウトではさまざまな戦略が現れ、各マルチプレイヤーゲームに無限の戦略のための新鮮な雰囲気を与えます。
報復:EMはトレードオフのゲームです。プレイヤーは機会をつかむことと脅威に対する擁護のバランスをとることを学ばなければなりません。敵の供給ラインを襲撃し、基地の脆弱なままにしますか?私は歩き回る機会を期待して兵士を前進させたり、隠したりしますか?私は小さな小競り合いに従事したり、巨大な軍隊との単一の攻撃を開始したりしますか?!ゲームを変える決定に常に直面しています...
ゲームの2つの重要な残高は、陸軍の構成とマップ制御です。 3種類のユニットにはそれぞれ独自の長所と短所があるため、プレイヤーは敵が独自の補強を行い、軍隊を取締役会に配置する際に何を持っているかを考慮しなければなりません。地図上には、ほとんどのリソースを生み出す「豊かな」地形があります。これらはまた、最も脆弱である傾向があり、自分の戦略に最適ではない可能性があります。敵がそれらのリソースを握るとき、またはいつ彼らと戦うかを決める必要があります!
ターンベースの戦略ゲームが好きなら...または最近不当な扱いを受けている場合は、報復が大好きです!
特徴
-Rocket Scienceの博士号を取得したAI
- 無限の楽しみのためのギャジオンのランダムマップ
- あなたの戦術的な決定に影響を与える21の異なる地形
- さまざまなゲームモード
- 他のプレイヤーおよびAIとのオン/オフラインマルチプレイヤー
- 提携を築き、壊す能力
- サスペンスを処理できる場合は、戦争の霧の設定!
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